Diseño de un buzón postal

Este es un pequeño proyecto desarrollado en Dinamarca en abril de 2011 para la asignatura ‘Plastics Materials and Processings’ (Procesado de materiales plásticos). El objetivo era reinterpretar el diseño clásico del buzón estandar del Servicio Postal Danés, realizado en metal, y rediseñarlo en materiales plásticos. Dado que el propósito del proyecto era más demostrar nuestros conocimientos sobre las posibilidades de trabajo con materiales plásticos, más que el mero y puro dominio de programas CAD, a instancia y sugerencia del profesor decidí llevar adelante mi proyecto ilustrándolo mediante esquemas realizados a mano alzada. Dado que en otras ocasiones he dejado demostrada mi capacidad para realizar diseños técnicos mediante ordenador, esta me parecía una buena ocasión para demostrar mis capacidades de dibujo artístico, aplicado al diseño industrial. Todos estos dibujos fueron realizados en el plazo de unas horas, y por ellos recibí una mención especial. La nota final del proyecto fue sobresaliente. Más, en este set  

Rediseño del espejo retrovisor de un Audi R8 – Otoño de 2008

Asignatura de Diseño y Producto. Equipo de cuatro personas. Dirección del equipo y proceso de diseño bajo responsabilidad mía. El proyecto consistía en el diseño, o rediseño, de alguna parte de un coche. Para nuestro caso elegimos rediseñar el retrovisor de un automóvil deportivo, en este caso un Audi R8. Al final, este proyecto resultó una enriquecedora experiencia, aprendiendo muchos aspectos no solo de ingeniería y del proceso de construcción y desarrollo de un diseño industrial, sino también a nivel personal y en lo relativo al trabajo en equipo, y en la necesidad de coordinación y de un liderazgo claro, especialmente cuando las capacidades de cada miembro del equipo son muy distintas. El trabajo se hizo fundamentalmente en Solid Edge V20, con algún apoyo en AutoCAD. Los renders han sido hechos en 3ds max, tanto en mentalRay como usando el scanline. Aquí podeis ver una pequeña animación con el despiece al completo del espejo retrovisor.

Otros proyectos académicos (2004-2006)

Luminaria a nivel de suelo (2006) Proyecto para la asignatura Diseño y Producto. *(¡aun estoy buscando imágenes de esta! :S)     Dispensador automático de medicinas (2005)  Proyecto para la asignatura de Metodología del Diseño.   . Bicicleta recumbente (2004) Equipo de tres personas. Diseño de la bicicleta compartido con Jose Luis Cano Alcaide. Visualización y renderizado en 3d completamente bajo mi responsabilidad. Este proyecto, de la asignatura de Diseño Asistido por Ordenador, me serviría años más tarde como inspiración para el proyecto internacional que podéis ver aquí.

Sistema de calefacción para una piscina cubierta. Proyecto Fin de Carrera, primavera de 2011

  Proyecto Fin de Carrera. Realizado en VIA University College, Horsens (Dinamarca) El proyecto completo consiste en el dimensionado de un sistema de calefacción alimentado por energías renovables, principalmente alimentado por paneles termosolares, y con el respaldo de una caldera de biomasa. El propósito es el de mantener la temperatura de una piscina cubierta y mantenerla utilizable durante todo el año. Como añadido, diseñamos un intercambiador de calor para el sistema de calefacción y de renovación del aire de la casa, adaptando estos sistemas a las condiciones climáticas de Dinamarca y la normativa de este país. El proyecto fue realizado junto a Enrique Muñoz Arjona, I.T Industrial en Mecánica. Nuestro director de proyecto fue Aage Bredhal Eriksen. La nota final fue notable. La parte que aquí vemos es la visualización del proyecto. El modelo de la casa fue importado desde AutoCAD a 3ds Max, y renderizado en V-Ray.   Finalmente, aquí podéis ver unas capturas así como una breve animación que nos lleva a través de la casa. La animación y modelo son los mismos que se ofrecieron en la entrega del proyecto, es a ello a lo que se debe la sencillez del entorno, especialmente la de vegetación, donde hay mucho espacio para la mejora. Sin embargo, las imágenes y el vídeo presentados abajo se hicieron posteriormente, ya sin la limitación de tiempo y de capacidad de proceso de nuestra máquina. El renderizado se hizo en V-ray, mientras que el cielo está generado con VUE, y el postprocesado está realizado en AfterEffects. El proceso de renderizado también me sirvió…

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